約 2,832,566 件
https://w.atwiki.jp/rainbowstream/pages/64.html
基礎ステータスの出し方 基礎ステータスは基本的にマスクデータであり、黎明期は一部のコピーの基礎ステータスが ゲーム上で見れた時もあったが、今では全てのコピーの基礎ステータスは伏せられている。 しかし、それでもこのwikiのコピーには基礎ステータスの情報が充実している。 実は、簡単にコピーの基礎ステータスを出す方法が存在する。 できることならこれを見て、まだ埋まってない情報を埋めてほしい。 1.ステータス画面を表示する まず、調べたいコピーになっている人を探す。いなかったら自分がなる。 そして画面上部からでもランキング画面からでもなんでもいいが、とにかく対象のステータス画面を出す。 ↓みたいな画面が出ればいい 2.ソースを表示する ステータス画面が出たら右クリックしてIEなら「ソースの表示(V)」、Chromeなら「ページのソースを表示(V)」を選択し、クリック。 なんか文字がごちゃごちゃしたページが出るはずだ。 3.基礎ステータスを調べる ソースの60行目あたりの「HP」とか「魔力」などのステータスを表す文字の右をたどっていくと、「width=124」といった文字がある。 その数値の半分がそのコピーの基礎ステータスだ。 上の画像で言えば、精神力の行には「width=76」と書かれている。76の半分は38なので、メタモルの精神力の基礎ステータスは38だということになる。 ex.計算で求める 以下の方法はジョブレベルが60の時にしか使えない。 まずレベルを20で割り、そこで出てきた数値に2を足す。それで能力値を割ると基礎ステータスが出てくる。 公式に表すとこうなる。小数点は繰り上がりなしで切り捨てられている模様。 能力値/{(Lv/20)+2}=基礎ステータス 上の画像を使い、また精神力を例にすると 4204/{(2173/20)+2} =N 4204/110 =N N=38 (小数点切捨て) となる。 ジョブレベル60でしか使えないのは、恐らくこの「+2」の部分がジョブレベルで変動しているからだと思われる。
https://w.atwiki.jp/fateprivate/pages/161.html
このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 ステータスが上昇するスキルは基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、ステータスの上限は100です。 ステータスが減少するスキルも基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、下限は0です(特記されているものは除く)。 全てのスキルは一つのタイミングで同じ効果のものは1回しか使えません。 ただし、ターン開始時に発動するスキルやマイナススキルはこの制限に含めません。 1度の戦闘シーン中、キャラクター1体に対しスキル・宝具によって1つのステータスを増減できる数値は「±30」までです。 例えば、セットアップフェイズでステータスを+20した場合、以降のセレクトフェイズではそのキャラクターは+10までしかステータスを増加できません。 ただし、同じくセットアップフェイズでステータスを+20したキャラクターのステータスを低下させる場合、「-50」まで減少させることができます(合計で-30となるため)。 この処理は、令呪によるステータス増減及び戦闘外で発生しているステータスの増減は含みません。 また、ステータスは令呪以外のあらゆる方法で100を超えません(戦力そのものは100を超える点に注意してください)。 一度のタイミングで使用できるスキルの種類は同盟内全体で2種類までです。 ただし、相手のスキルや宝具などをスキルや宝具で無効にするなどを行った場合、その効果を発動したタイミングではスキルや宝具を1回分使用した扱いとなります。 このとき、自身が既に2回分のスキルや宝具を発動していたなら相手の行動に合わせたスキル・宝具の使用はできません。 バトルフェイズで使用するスキルのうち、「優勢」「劣勢」タグの付いているスキルは1つの同盟内でいずれか1つまでしか同時に使用することはできません。 キャラクターに乗っているカウンターは、乗せた本人じゃなくても該当スキルを持っていれば消費が可能です。 カウンターについての説明は別ファイル「Fate/IRC改 カウンター一覧.txt」を参照してください。 スキルの取得制限 「重複取得可能」と記載されているスキル以外のスキルは重複して取得することはできません。 ただしマスターとサーヴァントは、明記されていない限りそれぞれの間で同じ効果のスキルを取得できます。 なお、同じ効果のクラススキルは1つの陣営で1つまでとなります。 追加キャラクターは召喚者及び召喚者が同じ追加キャラクターとの間で同じスキルを重複して取得することはできません。 タグに「キャントリップ」と記載されたスキルはマスターまたはサーヴァントのみが取得でき、それぞれ1つまでしか取得できません。 スキルの記入について 「キャラクターシート作成時、ステータスを選択する。」等と記載されているスキルは適宜文章を省略して効果を記入して構いません。 スキル名も自由に変えて構いませんが、元々のスキル名を併記してください。 例1 【名前】怪力(ステータスアップ) 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】自身の【筋力】を+20。 【技能点】1 例2 【名前】勝利の予言 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】【筋力】【耐久】のうちいずれかを宣言する。 戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。 ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。 【技能点】1 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【タグ】 【効果】 【技能点】 スキル一覧の読み方 名前←スキルの名前です。元の名前がわかるようにすれば自由に変更して構いません。 タイミング←スキルを使用することができるタイミングです。 タグ←スキルの分類です。バフ、デバフなどは増減可能な数値に限界があります。 効果文←スキルの効果です。 技能点←スキルを取得するために必要な技能点です。 X/シナリオ←聖杯戦争中にスキルを使用できる回数です。 X/戦闘←1回の戦闘シーン中にスキルを使用できる回数です。 X/ターン←1ターン中にスキルを使用できる回数です。 1:ステータス変動系 ステータス変動系スキルは、キャラクターのステータスを戦闘中、あるいは永続的に変化させるものです。 ●:セットアップフェイズで使用するスキル 【名前】威圧 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】ステータスポイント230以上ではない敵陣営の「メイン」「サブ」のキャラクターの全ステータスを戦闘中-10する。 【技能点】2 【名前】英雄作成 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】戦闘中、自身を除くサーヴァント以外のキャラクター1体の全ステータス+20 【技能点】3 【名前】エンチャント 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】戦闘中、自身を除くサーヴァント以外のキャラクター1体の全ステータス+10 【技能点】1 【名前】鏡合わせ 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自身が「メイン」のときに使用できる。1d6を振り、自身の該当するステータスの値を敵陣営の「メイン」と戦闘中の間交換する。 【技能点】2 【名前】数の力 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自陣営に戦闘に参加しないキャラクターが存在する場合、自身の全ステータス+10。 【技能点】1 【名前】観察力 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】この戦闘の「機先判定」で敵陣営を上回った場合、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】急加速 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営「メイン」の最も高いステータスの中から1つ選択し、この戦闘中-20する。その後、そのキャラクターの【機先】をこの戦闘中+30する。 【技能点】1 【名前】護国の鬼将(A) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(B)(C)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「1~4」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】2 【名前】護国の鬼将(B) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(A)(C)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「5~6」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】1 【名前】護国の鬼将(C) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(A)(B)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「7~8」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 更にバトルフェイズ時、勝率20%増加。 【技能点】1 【名前】自己改造(A) 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(B)、変容と同時に取得できない。戦闘中、自身のステータスを合計で-20まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 変化したステータスは戦闘シーン終了後、元の数値に戻る。 【技能点】1 【名前】自己改造(B) 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(A)、変容と同時に取得できない。戦闘中、自身のステータスを合計で-30まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 変化したステータスは戦闘シーン終了後、元の数値に戻る。 【技能点】2 【名前】変容 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(A)(B)と同時に取得できない。自身のステータスを合計で-30まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 このスキルで変動したステータスは戦闘終了後も継続する。 【技能点】3 【名前】重武装 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】「道具カウンター」または「物資カウンター」を合計2個消費する。戦闘中、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】瞬間風速 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自身の最も高いステータスの中から1つ選択し、この戦闘中-10する。その後、自身の【機先】をこの戦闘中+30する。 【技能点】1 【名前】ダブルクロス 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】裏切り時、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】1 【名前】投擲 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営のサブの最も高いステータスをこの戦闘中-20する(敵陣営が選択)。1/戦闘 【技能点】1 【名前】背水の陣 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自身の全ステータスを「シナリオ開始後に得た自陣営の黒星の数×10」増やす。2/シナリオ 【技能点】3 【名前】武装陣地 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】「陣地カウンター」を1個消費する。戦闘中、自身の全ステータス+10。 【技能点】1 【名前】ムラっけ 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】スキル使用時に1d100を振り、その結果が50以上なら自身の全ステータスを「+10」する。 50未満であれば自身の全ステータスを「-10」する。 【技能点】1 【名前】夢のおわり 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】キャラクター1人の全ステータスを「+10」する。 このスキルを使用すると自陣営の黒星が1つ増える。 【技能点】2 【名前】リベンジ 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】敵陣営に自身が一度勝敗判定で敗北した陣営が存在する場合使用可能。戦闘中、自身の全ステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】霊地の加護 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】現在地が霊地の場合、戦闘中自身の全ステータスを+20する。更に戦闘終了時、逃走していなければMP+1。 【技能点】1 ●:セットアップフェイズ以外で使用するスキル 【名前】置き土産(A) 【タイミング】クリンナップ 【タグ】- 【効果】置き土産(B)と同時に取得できない。この戦闘で自身が消滅したとき、敵メインの全ステータスを「弱体2」として「-10」する。 【技能点】1 【名前】置き土産(B) 【タイミング】クリンナップ 【タグ】- 【効果】置き土産(A)と同時に取得できない。この戦闘で自身が消滅したとき、敵メインの全ステータスを「弱体2」として「-20」する。 【技能点】3 【名前】呪術 【タイミング】行動 【タグ】デバフ 【効果】情報入手成功時、同時に「呪術」を行うことができる。「呪術」を行った場合、情報入手に成功した陣営のキャラクター1体の、まだこのスキルで減少させていない任意のステータス1つを「弱体1」として-20する。 【技能点】2 【名前】神授の智慧(A) 【タイミング】行動、遭遇 【タグ】- 【効果】神授の智慧(B)と同時に取得できない。同盟内の他キャラクターに、「能力値1つを+10するバフタグのスキル」を与える。与えたスキルは5つまでのスキル数に含まれない。 1キャラクターにつき1つまで。スキル名も同時に決めること。1/ターン 【技能点】2 【名前】神授の智慧(B) 【タイミング】行動、遭遇 【タグ】- 【効果】神授の智慧(A)と同時に取得できない。同盟内の他キャラクターに、「能力値1つを+20するバフタグのスキル」を与える。与えたスキルは5つまでのスキル数に含まれない。 1キャラクターにつき1つまで。スキル名も同時に決めること。1/ターン 【技能点】4 【名前】無辜の怪物 【タイミング】行動 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、減少させるステータスと上昇させるステータスを1つずつ選択する。 このスキルを使用した以降、自身の【ステータス】を-20し、もう一方の【ステータス】を+20する。1/シナリオ。 【技能点】1 【名前】可能性の光(A) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】可能性の光(B)と同時に取得できない。シナリオ開始から4ターン目開始時に発動。 キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。【選択したステータス】を常に+20する。1/シナリオ 【技能点】1 【名前】可能性の光(B) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】可能性の光(A)と同時に取得できない。シナリオ開始から4ターン目開始時に発動。 キャラクターシート作成時、ステータスを2つ選択する。【選択したステータス】と【選択したステータス】を常に+20する。1/シナリオ 【技能点】2 【名前】起死回生(A) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】起死回生(B)と同時に取得できない。シナリオ開始後に黒星が1追加され、かつ令呪が0画となったときに使用可能。 自身の全ステータスを常に「+20」し、宝具の消費MPを「-1」する(最低0)。 【技能点】2 【名前】起死回生(B) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】起死回生(A)と同時に取得できない。シナリオ開始後に黒星が2追加されたときに使用可能。 自身の全ステータスを常に「+30」し、同時に自身のステータス1つを選択不能とする。 【技能点】2 【名前】能力値売却 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している、自陣営を除く任意のキャラクター1体と最低20の値を持つ自身のステータスを1つ指定する。 そのキャラクターは、望むならMPを1消費することで指定されたステータスを10増やす(上限50)。 その後、自身は指定したステータスを10失い、MPを1得る(指定したキャラクターが望まない場合無効となる)。 【技能点】1 【名前】能力値購入 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している、自陣営を除く任意のキャラクター1体とそのキャラクターの最低20の値を持つステータスを1つ指定する。 そのキャラクターは「弱体2」として指定されたステータスを10減らし、MPを1得る。 その後、自身は指定したステータスを10増やし(上限50)、MPを1失う。 【技能点】2 【名前】魔力阻害 【タイミング】常時 【タグ】- 【効果】キャラクター作成時のステータスが【機先】を除き全て30以上のときに取得可能。 聖杯戦争に登場している全ての「サーヴァント」に有効。全ステータスを「-20」する。 このスキルを持つキャラクターは戦闘に参加できず、聖杯戦争開始時にスキルの所持を全ての陣営に通知される。 【技能点】4 2:ステータス強化系 ステータス強化系スキルは、自身あるいは他キャラクターのステータスを一時的に増加させるスキルです。 基本的にリザルトフェイズで使用できます。 ●:機先強化スキル 【名前】凝視 【タイミング】機先判定時 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】自身の【機先】+10。 【技能点】0 【名前】先読み 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ 【効果】自身の【機先】+20。 【技能点】1 【名前】戦術指揮 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ 【効果】自身が「サブ」または「その他」のとき、「メイン」のキャラクターの【機先】を自身の【機先】の半分だけ増加する。3/シナリオ 【技能点】2 【名前】予測装置 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ、黄金率 【効果】自身の【機先】+10。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+20。 【技能点】1 ●:汎用性の高いスキル 【名前】微かな支援 【タイミング】リザルト 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自陣営「メイン」の【選択したステータス】を+5。 【技能点】0 【名前】小技 【タイミング】リザルト 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+10。 【技能点】0 【名前】ステータスアップ 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+20。 【技能点】1 【名前】主力強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】「メイン」のステータス+15。自身が「メイン」以外の時使用可能。1/戦闘 【技能点】1 【名前】専科百般 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】任意のステータスを+20。3/シナリオ。 【技能点】1 【名前】鬼種の魔 【タイミング】リザルト、バトル 【タグ】バフ、カリスマ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。【選択したステータス】を+20。味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。 後者の効果は味方陣営の「カリスマ」タグのスキルと重複しない。 【技能点】2 ●:運用に癖のあるスキル 【名前】一発芸 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+30。1/シナリオ。 【技能点】1 【名前】概念改良(A) 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】概念改良(B)と同時に取得できない。「道具カウンター」、「物資カウンター」使用時、更にステータスを+10し、バトルフェイズ時勝率を+10%する。 【技能点】1 【名前】概念改良(B) 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】概念改良(A)と同時に取得できない。「道具カウンター」、「物資カウンター」使用時、更にステータスを+10、バトルフェイズ時勝率を+20%する。 【技能点】2 【名前】覚醒 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】レベルを除くステータスに50がないキャラクターが取得可能(スキルによる加算は除く)。敵陣営の戦力が元々のステータスの合計のみで65以上の時使用可能。 戦闘中のステータス上昇上限を無視して自身の戦力を+30する。1/戦闘 【技能点】2 【名前】吸血 【タイミング】リザルト、クリンナップ 【タグ】バフ 【効果】クリンナップ時、戦力の優位を得た数だけ自身に「吸血カウンター」を1個乗せる。 リザルト時、「吸血カウンター」を1個取り除くことでそのステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】窮地の智慧(A) 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】窮地の智慧(B)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。戦力の劣位を2つ以上得ている時、その【ステータス】を50とする。2/シナリオ 【技能点】2 【名前】窮地の智慧(B) 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】窮地の智慧(A)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。戦力の劣位を2つ以上得ている時、その【ステータス】を50とする。 【技能点】3 【名前】コレクター 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ、黄金率 【効果】任意のステータスに対し+20。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+10。1/戦闘 【技能点】2 【名前】真打ち 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】この比較で戦力の劣位を得たとき、その結果を打ち消し自陣営の戦力を2倍にして再度比較を行う。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】4 【名前】スカベンジャー 【タイミング】リザルト、クリンナップ 【タグ】バフ 【効果】「道具カウンター」、「物資カウンター」または礼装が使われた戦闘終了時に使用可能。自身に「物資カウンター」を1個乗せる。 【技能点】1 【名前】酔拳 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】1d6を振る。このセレクトフェイズで使用する戦力は出た目の値に該当するステータスとなる。なお、直前で使用したステータスや既に【宝具】が使用済みでも再度選択可能とする。 このスキルで選択されたステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】セルフギアススクロール 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している任意のキャラクター1体と自身の任意のステータスを指定する。 指定したキャラクターを敵陣営に含む戦闘で自身が「メイン」となっている際、指定したステータスを自陣営が選択した場合、そのターンの終了時に指定したステータスは0となる。 【技能点】1 【名前】全体強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。味方全体の【選択したステータス】+20。 【技能点】2 【名前】トレーニング 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ、黄金率 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身のその【ステータス】を+10。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+20。 【技能点】1 【名前】複合能力 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】選択した自身のステータスを半分として扱い、この戦闘中まだ使用していないステータスを1つ選択してその半分の値を今回選択したステータスの戦力に加算する。 このスキルで戦力の加算に使用したステータスは、クリンナップフェイズを迎えるまでセレクトフェイズで選択することはできない。1/戦闘 【技能点】1 【名前】マスター強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】サーヴァント専用スキル。重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自陣営のマスターの【選択したステータス】を+30。 【技能点】1 【名前】魔力放出 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】コストとしてMPを1消費する。任意のステータスを+20。 【技能点】1 【名前】ラッキーパンチ 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】現在のセレクトフェイズで選択された戦力における自身のステータスは1d100を振って出た目の半分となる(1の位切り上げ)。1/戦闘 【技能点】1 3:ステータス低下系 ステータス低下系スキルは、他キャラクターのステータスを一時的に低下させるスキルです。 基本的にリザルトフェイズで使用できます。 ●:汎用性の高いスキル 【名前】弱体化 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。敵陣営メインの【選択したステータス】を-20。 【技能点】1 【名前】深淵の邪視 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。敵陣営全体の「選択した【ステータス】」-15。 【技能点】1 【名前】泥沼 【タイミング】機先判定時 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営の【機先】を-10する。 【技能点】1 【名前】二種弱化 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを2つ選択する。敵陣営メインの【選択したステータス】と【選択したステータス】を-15する。 【技能点】1 ●:運用に癖のあるスキル 【名前】悪運:○○ 【タイミング】セレクト 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。「○○」には選択したステータスが入る。 選択したステータスでは本来の相性に加えて敵陣営の【幸運】を半分にできる。1/戦闘 【技能点】2 【名前】天邪鬼 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】このタイミングで使用された、ステータスを増減させるスキル1つを無効とする。 それがステータスを増加させる効果であれば同じ数だけ減少させ、減少させるスキルであれば増加させる。1/戦闘 【技能点】3 【名前】神明裁判 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの戦力を-10する。 この効果は一時同盟または使い魔による見学中でも使用可能。 【技能点】1 4:封印系 封印系スキルは、敵陣営の「メイン」または「サブ」、「その他」キャラクターの介入やステータス選択を封じるスキルです。 基本的にセットアップフェイズで使用できます。 【名前】黄金のリンゴ 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】戦闘中、敵陣営の最も高い戦力1つを選択不能とする(敵陣営が選択)。1/シナリオ。 【技能点】3 【名前】技能売却 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している自陣営を除く任意のキャラクター1体と自身のスキルを1つ指定する。 そのキャラクターは、望むなら指定されたスキルの技能点の2倍のMPを消費することでそのスキルを得る。 これは5つまでのスキル数に含まれず、スキルの使用回数は全てシナリオ開始時の状態となる。 その後、自身は指定したスキルを失い、消費されたMPを得る(指定したキャラクターが望まない場合無効となる)。 また、この効果で「シナリオ開始時に発動するスキル」、「マイナススキル」、「誓約スキル」を指定することはできない。 【技能点】1 【名前】圏境 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズで「メイン」を戦力に加算できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】4 【名前】借用 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している真名看破済みの任意のキャラクター1体と、そのキャラクターが所有するスキルのうち、「圧倒的存在」、「誓約」のタグを持たずプラススキルでもない、シナリオ中の回数制限がないものを指定する。 自身は指定したスキルの技能点に等しいMPを消費し、このターン終了時までそのスキルを得る。 その後、指定したスキルの持ち主はこのスキルを使用する際に消費したMPと同じ値のMPを得て、このターン終了時までそのスキルを使用することはできない。 【技能点】2 【名前】セルフギアススクロール 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している任意のキャラクター1体と自身の任意のステータスを指定する。 指定したキャラクターを敵陣営に含む戦闘で自身が「メイン」となっている際、指定したステータスを自陣営が選択した場合、そのターンの終了時に指定したステータスは0となる。 【技能点】1 【名前】中国武術 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズで「サブ」を戦力に加算できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】3 【名前】分断作戦 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズ、リザルトフェイズで「その他」のスキルを使用できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】2 【名前】抑圧 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】お互いの陣営は、戦力がステータスの合計のみで70以上のステータスはこの戦闘中一度のみ使用できる。 【技能点】2
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/42.html
■ステータス上昇クエスト 必ず上昇するとは限りません。ご利用は各自の責任でお願いします。 (特に甲府の風林火山、名古屋のきしめんはステータスが上がった人があまりいないようです) (名古屋のきしめんはレベルに対して対象ステータスが低い場合に上がるとの情報有り(未確定)) 各クエストの詳細は各地方毎の情報を見てくださいね。 ※根性はHP、魔力はMPの上昇に直接関わってきます。 (四天王撃破を目指す方には必須事項ですね。) (参考 根性90の戦士で1LvUPでHP11上昇) 場所 クエスト依頼 上昇するステータス 受けられるLv セン・ディー 7のつく日限定。「この村では「7バター祭」という伝統的な祭がある。」のクエスト。祭を見学するだけ。0:00〜冒険の数更新までの間に受けると途中で2時間待つか帰るかの選択肢が出ます。帰るとステータスUPしません。仕様変更で2時間待ちを選ぶとかならず2時間またされる模様。最後まで見ないとHPは+されない。 HP+2 限界値不明 Lv1~ フ・クスィム 「最近体調は如何なの?」と聞かれるクエストで「絶不調」と答え、ワイハーリゾートへ行く。 HPMP全回復。シルエットダンスを選ぶと魔力+1、南国ダンスを選ぶと根性+1 各ステ限界値100まで Lv1~ ツー・ヤム 受注可能時間05 00~18 59まで19時~20時までの間に再度訪ねて終了「ハニィ…愛しい君のために、宅配フランスディナーを用意したよ」のクエスト。 HP+3 限界値不明 Lv1~ ナ・ゴーヤー 「Youが持っているの…うなぎじゃないca?」のクエスト。ヒツマ節を食べるだけ。事前にシ・ゾーカで「うなぎ」を手に入れている必要あり。各パラメータが51以下でないと出現しない。 力、速さ、器用さ、根性、魔力各+1。限界値51 Lv1~ コ・ウォフ 「懐かしいねぇ…こりゃ、覗くでないよ。」のクエストでイシワ温泉へ行った時に「温泉入る」を選ぶ。 先に旅館で鍵を拾っていると年令-2、HP2%アップ、魔力-2。鍵を拾う前に温泉に入るとHP1%アップ。限界値HP999まで HP998程度で秘湯に入るとHP1016迄上がる Lv1~ コ・ウォフ 「おめぇさんは強いのかね?」のクエスト。「あむまり」を選ぶと武田さんちで修行をすることになる。風・林・火・山からコースを選ぶ。訓練を10回続けると確実にステータスが1上がります。「まだまだ」を選んでも5回やると「今日はここまでにしよう」と言われますが、そこで「ありがとう」を選ばずに「現在の村へ」を選択→「冒険の確認はコチラ」を選んで再度訓練しましょう。これを繰り返して合計10回訓練してみてください。(11回以上訓練するとバグる可能性あり)もしかしたらバグ使用技と見なされるかもしれないので、仕様を変更される可能性もあります。 風…敏捷+1林…魔力+1火…腕力+1山…根性+1通常方法では上がらないことも。 Lv1~ ギ・イーフ 「ねぇ、あなたってビールは好きだった?」のクエスト。 腕力+1。年齢20歳以上。限界値100まで。 Lv1~ ナ・ゴーヤー 「Youはキッシー麺を食べたことはあるca?」のクエスト。 月見で器用+1、天ぷらで根性+1上がった人がいるらしい。ほぼ上がらない Lv1×Lv~ ワッキ・アマ 「ご注文をおうかがいしまーす。」のクエストで「新製品を」を選ぶと、鯨バーガーの話になる。鯨の親子を狩り、鯨バーガーを食べる。 HP+3(ただし善人度-1200)限界値HP1002~1003 Lv7~ ナ・グアーノ 「我が社は福利厚生も完璧なのだよ」のクエスト。部屋に通されると、「風呂」「食事」の選択肢がでます。 「風呂」を選ぶと根性が1上がり、「食事」を選ぶと腕力が1上がります。各ステ限界値不明 Lv16~ ナ・ゴーヤー 「Youは味噌カツを食べたことはあるca?」のクエスト。 腕力+1、根性+1 限界値不明 Lv21~ ナ・ゴーヤー 「このア・ウィッチ国には、うまい食べ物が色々あるんだゼ。なかでも「ウィロー」はサイコーだな。」のクエスト。 根性+1。限界値100まで Lv34~ コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-05-13 09 56 03 (Fri);
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/22.html
4ソウルを捧げる事で使用できるカード。 ■4ソウルのバトルカード ステータス合計は14、最大値は6。 序盤で出てくる軽量級の中で最大級のカード。 色々と都合のいい数値なので、効果も使いやすい物が多い。 【どんぐり男】 【スイマー】 【白影】 【ネクロノミコン[S]】 【暴発機械】 【究極の魔導書グリモワール[光]】 【スーパーファルコン】 【怪獣少女アルク】 【怪獣少女ルウキ】 【怪獣少女ネムルル】 【怪獣少女ユーイン】 【溶甘のグラサージュ】 【武闘派妖精】 【ラプラス】 【クリーバー】 【デビルサンタ】 ■4ソウルのライブカード 4ともなるとだいぶバトルカードのソウルを圧迫するので、何か状況を変えたい時に使う事になるだろう。 【元帥の召集令】
https://w.atwiki.jp/strikekingdom/pages/226.html
表の見出しをクリックすることで、昇順・降順にソートできます。 近接攻撃型 遠距離攻撃型 モンスター 情報提供お待ちしています! 近接攻撃型 ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 ソードマン N 3 1381 1365 803 722 エスクワイア N+ 4 2666 1955 1254 1045 グラディエイター R 6 4218 2614 1674 1416 ルーンナイト R+ 9 6731 3642 2295 1989 スイムソードマン N 3 1535 1228 803 722 スイムエスクワイア N+ 4 2666 1777 1254 1150 スイムグラディエイト R 6 3866 2408 1803 1545 スイムルーンナイト R+ 9 6250 3381 2448 2142 水着ソードマン R 7 2777 2446 1674 1287 水着エスクワイア R+ 9 4701 3213 2448 1989 水着グラディエイト SR 12 7854 4077 3368 2836 水着ルーンナイト SR+ 15 12167 5239 4634 3828 シザーハンズ N 3 1535 1092 562 883 クロスカッター N+ 4 2424 1599 836 1359 ソウルクランチ R 6 4218 2627 1159 1931 ブレードリッパー R+ 9 7212 3642 1530 2601 ツーハンドナイト N 3 1381 819 722 883 ボーンクラッシャー N+ 4 2424 1244 1045 1359 バーサーカー R 6 4218 1970 1545 1931 ツヴァイハンダー R+ 9 6731 2861 2142 2601 シーフ N+ 4 1827 1777 1150 1045 バウンサー R 6 2718 2627 1803 1545 ローグ R+ 9 4212 3902 2601 2142 ギャングスター SR 11 6166 5123 3545 3013 デューク N+ 4 2030 1777 1150 940 プリンス R 6 3624 2627 1674 1416 ロサグランデ R+ 9 5896 3642 2295 1989 ロードシュトラウス SR 13 9530 4821 3368 2659 子天狗 N+ 4 2030 1777 1150 940 カラス天狗 R 6 3624 2627 1674 1416 山嵐 R+ 9 5896 3642 2295 1989 八咫烏 SR 13 9530 4821 3190 2659 メディック N+ 5 1827 1777 836 940 ファーマシスト R 7 3020 2408 1159 1287 ナース R+ 10 4633 3121 1530 1683 ホワイトエンジェル SR 14 6727 4219 1950 2304 ブラックメディック N+ 5 2030 1777 940 940 ダークファーマシスト R 7 3322 2627 1287 1416 ブラックナース R+ 10 5475 3642 1836 1989 ブラックエンジェル SR 14 8409 5123 2481 2836 パンサー R 6 2777 2627 1803 1416 ウォリアー R+ 9 4701 3662 2448 1989 ハイウォリアー SR 12 7363 5123 3545 2659 バロネット SR+ 16 10886 6851 4836 3425 ランサー R 6 2525 1751 1803 1416 スピアナイト R+ 9 4339 2861 2448 1989 ハイランサー SR 11 6872 3917 3190 2836 マーグレイブ SR+ 16 10246 5138 4433 3627 ダークランサー SR 6 5624 3368 3545 3013 ダークスピアナイト SR+ 9 ダークハイランサー UR 11 ダークマーグレイブ UR+ 16 21384 6684 7674 6684 剣客 R 6 3030 2189 1545 1287 揚羽 R+ 9 5062 2601 2295 1989 不知火 SR 11 8345 3013 3368 2659 月光 SR+ 15 13448 3425 4634 3627 クラフトワーカー R 7 3030 2627 2674 1416 パワービルダー R+ 10 5062 3642 2295 1989 クラッシュパウンダー SR 14 8345 5123 3190 2659 ブラックスミス SR+ 18 12167 6508 4231 3828 ドリアード R 8 2146 1532 1674 1481 ニュムペー R+ 10 3616 2081 2142 1989 ドリュアス SR 13 5890 3013 2836 2659 エウリュディケ SR+ 18 8965 3768 3627 3627 ロケットマン R 7 3282 2318 1416 1803 ロケットマン・ギア R+ 9 5424 3213 2142 2601 ロケットマン・エア SR 12 8836 4254 3013 3368 ロケットマン・MAX SR+ 15 14088 5440 4030 4634 クレリック R 7 3030 2704 1416 1545 セージ R+ 9 5424 3519 2142 2295 ビショップ SR 12 9327 4431 2836 3190 ハイプリエステス SR+ 15 14729 5642 4030 4231 スネークレディ R 6 3451 656 1416 1030 アナコンダレディ R+ 9 5436 1040 1836 1530 メデューサ SR 11 8424 1808 2481 1950 ゴルゴーン SR+ 16 12893 2740 3224 2619 カピゥ R 7 3030 2575 1803 1287 バシクル R+ 9 5424 3519 2601 1836 レタロシカンペ SR 11 8345 4609 3545 2659 フリカムイ SR+ 15 12808 6045 4836 3627 駒太郎 R 8 3030 2575 1674 1416 喜之助 R+ 10 5062 3366 2448 2142 鞍馬 SR 13 8345 4431 3368 3013 虎鉄 SR+ 16 12808 5642 4634 4231 ヴァーグラー R 7 2777 2446 1674 1287 シヴァルラス R+ 9 4701 3366 2448 1836 ブリガンド SR 12 7854 4431 3190 2659 スワッシュバックラー SR+ 14 12808 5642 4231 3627 ナイト R+ 9 4228 3642 1683 2601 ガーディアンナイト SR 12 7160 5123 2481 3368 クルセイダー SR+ 16 11212 6851 3224 4433 ジェネラル UR 21 17284 9210 4289 5643 ガンブレーダー R+ 10 3624 3902 2448 1989 バレットフェンサー SR 13 5896 5424 3368 2836 テンプルガード SR+ 17 9530 6851 4433 3828 バイヨネット UR 22 14404 9210 5869 4966 モンク SR 11 5975 5123 2127 3368 フィストファイター SR+ 14 9616 6851 3224 4433 グラップラー UR 18 15127 8827 4515 5643 チャンピオン UR+ 23 21384 11363 5694 7179 スール SR 12 4569 3013 2127 2659 シスター SR+ 16 7212 4110 2418 3425 プリースト UR 21 10715 5373 3160 4289 ハイプリースト UR+ 27 15048 6734 3961 5199 忍者 SR 6 5272 5123 3368 2481 上忍 SR+ 9 8173 6851 4433 3425 夜叉 UR 12 11975 9210 6095 4515 羅刹 UR+ 16 16632 10942 7674 5446 パイレーツ SR 13 7030 3917 3545 2304 ヴァイキング SR+ 15 12020 5138 5037 2619 キャプテン UR 19 18909 6524 6998 3160 ブラックバート UR+ 23 27720 7996 9160 3713 サキュバス SR 10 3663 3315 3013 2127 ベラドンナ SR+ 14 6015 4453 3828 2821 ペリウィンクル UR 18 9727 5756 4740 3837 イビルクイーン UR+ 22 13860 7575 5941 4703 プリンシパリティ SR 11 6678 4431 2659 3368 アーク SR+ 14 11058 5642 3627 4634 ドミニオン UR 18 17018 7224 4740 5869 セラフィム UR+ 22 23760 8665 6189 7427 ノアール SR 11 4569 2659 3190 2659 ブラックローズ SR+ 15 7212 3627 4231 3425 キャシドラル UR 18 11345 4515 5192 4515 ウェル・ビーイング UR+ 21 16632 5694 6189 5446 ブリジット SR 11 5975 4431 2659 3722 オーレリア SR+ 15 10096 5642 3627 5037 シャーロット UR 18 15127 6998 4966 6546 ジャンヌ UR+ 21 21384 8417 6189 8169 ブラックナイト SR 11 5272 4254 2836 4077 ダークナイト SR+ 15 8654 5642 4030 5239 イビルナイト UR 18 12606 7224 5418 6772 バッシュ・ザ・ナイト UR+ 21 17424 8912 6932 8417 亀忍 SR 7 5624 5318 2836 2836 亀飛佐助 SR+ 9 9135 7053 3828 3828 服部亀蔵 UR 12 13866 9030 5192 4740 風魔亀太郎 UR+ 14 19800 11140 6436 5941 呉葉 SR 紅葉 SR+ 15 8003 4609 4254 3190 散華 UR 18 13866 6546 6321 4740 鈴鹿御前 UR+ 21 19800 7922 8169 5941 バニーガール SR 10 4569 5123 3190 2304 アンバーラビット SR+ 14 7212 6851 4231 3224 スピネルバニー UR 18 11345 8827 5418 4289 ジュリエッタ UR+ 22 15840 11363 6932 5694 バニーちゃん SR 10 4569 5052 3190 2304 ワンダーラビット SR+ 14 7212 6851 4231 3224 アンバーバニー UR 18 11345 8804 5418 4289 ダンシングバニー UR+ 22 15840 11388 6932 5694 サイズレディ SR 11 5624 4219 3190 2304 アバタール SR+ 14 8654 5138 4634 3224 グリムリーパー UR 18 13236 6908 6095 4289 デスサイズ UR+ 25 19800 8417 7674 5694 雪ん子 SR 10 5975 3616 3190 2481 粉雪 SR+ 14 9616 4796 4231 3425 綿雪 UR 18 15127 6140 5643 4515 吹雪 UR+ 22 22176 7996 7179 5694 黒巫女 SR 10 5975 3616 2659 3013 裏神官 SR+ 14 9616 5138 3425 4030 降魔師 UR 18 14496 6908 4515 5418 九尾巫女 UR+ 22 21384 9259 5694 6684 セイレーン SR 11 5975 4254 3013 2836 モルペー SR+ 14 10096 5440 4231 3828 レウコテア UR 17 15127 6772 5643 5192 ローレライ UR+ 21 21384 8417 6932 6684 ヤンス LG 25 20592 6932 7427 6436 ゴンス LG 25 27720 10645 9407 8417 カタリナ LG 25 16632 5694 6684 5446 魔王 LG 25 23760 2723 8665 5941 神様 LG 25 23760 4951 7427 4951 プリンセス LG 25 15840 8665 4951 6189 ▲ページの上へ 遠距離攻撃型 ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 ウィッチ N 3 1228 682 883 722 ソーサラー N+ 5 2181 1066 1254 940 ウィザード R 8 3515 1532 1674 1287 ハイウィザード R+ 11 5288 2081 2142 1836 スイムウィッチ R 6 2777 1094 1545 1287 スイムソーサラー R+ 9 4339 1560 2142 1683 スイムウィザード SR 12 6381 2410 2836 2127 スイムハイウィザード SR+ 16 9606 3425 3627 2821 水着ウィッチ R 7 2525 1416 1674 1287 水着ソーサラー R+ 9 3977 1989 2295 1836 水着ウィザード SR 12 6381 2659 3013 2304 水着ハイウィザード SR+ 15 10246 3425 3828 3022 ナイフスロワー N 3 1228 682 883 562 デュアルブレイド N+ 4 2181 1066 1254 836 ハンスブルスト R 6 3515 1532 1674 1287 スラッシュマイスター R+ 9 5288 2081 2142 1836 コスメティガンナー N+ 5 1827 1066 1150 731 スチームスナイパー R 7 3020 1532 1545 1030 トリムマイスター R+ 10 4633 2081 1989 1377 ソルプレッサ SR 14 6727 3315 2659 1595 ヒュプノシスト N+ 5 1827 1066 1150 940 サイコハンドラー R 7 3020 1532 1674 1287 ブレインローラー R+ 10 4633 2081 2142 1836 マインドシーカー SR 14 7287 3013 2836 2481 くノ一 R 7 2020 1313 1545 1159 影縫 R+ 10 3254 1821 1989 1530 裏霞 SR 14 5400 2712 2481 1950 朧月夜 SR+ 18 7684 3083 3425 2418 アーチャー R 7 2020 1313 1803 1159 ヘビーアーチャー R+ 10 3254 1821 2295 1530 エールスナイパー SR 14 4909 2712 3013 1950 イーグルアイ SR+ 18 7044 3586 3828 2518 ライトシューター R 7 1767 1313 1803 1287 ヘビーシューター R+ 10 2892 1821 2295 1683 スナイプシューター SR 14 4909 2410 2836 2304 ピアースシューター SR+ 18 7684 3083 3627 2821 トレジャーハンター R 6 2020 1287 1803 1159 エクスプローラー R+ 9 3616 1683 2295 1683 キャノンハンター SR 12 5890 2127 3013 2127 ヴァジュラ SR+ 16 8965 2821 3828 2821 パンプキンレディ R 6 2651 1313 1416 1352 パンプキンメイジ R+ 9 4158 1805 1989 1759 パンプキンセージ SR 12 6136 2712 2659 2215 パパパンプキン娘 SR+ 16 9285 3768 3425 2921 サンタ乙女 R 6 2272 1094 1803 1287 サンタ娘 R+ 9 3616 1560 2295 1836 サンタボマー SR 12 5400 2410 3013 2304 サンタレディ SR+ 16 8325 3425 3828 3022 巫女 R 6 霊媒師 R+ 9 3254 1805 1989 1530 退魔師 SR 12 4909 2410 2659 1950 審神者 SR+ 16 7684 3083 3224 2619 エンジェル R 10 2020 1532 1803 1030 アルケー R+ 13 5785 2081 2295 1377 ヴァーチャー SR 17 5400 2712 2836 1950 エクスシア SR+ 22 7684 3425 3828 2418 テレポーター R+ 10 3322 2081 2295 1683 クロノスライナー SR 13 5475 3013 3013 2304 タイムシフター SR+ 18 8409 4110 3828 3022 アイオーン UR 23 13683 5373 4740 3837 ガトリングガンナー R+ 10 3624 2861 1530 1836 バルカンボルト SR 13 5062 3381 1836 2142 ラピッドファイア SR+ 17 バレットタイフーン UR 22 リングスロワー SR 7 4218 2410 2127 2127 ピボットダンサー SR+ 11 6250 3083 2821 2821 レガリアシーカー UR 15 10084 3837 3386 3612 デュエルクラウン UR+ 20 15048 4208 4456 4456 ガンナー SR 6 4218 2712 2836 2127 ドロップガンナー SR+ 9 6731 3768 3425 2821 サブコマンダー UR 12 10715 4989 4515 3612 コマンダー UR+ 16 15048 6313 5694 4703 ツインガンナー SR 6 3163 2410 2836 1950 トリックガンナー SR+ 10 4411 3083 3627 2418 フリントロック UR 14 8193 3837 4515 3160 クイーンショット UR+ 18 11880 5050 5446 3961 シャーマン SR 10 3515 2410 3013 2127 ソウルテラー SR+ 14 5769 3083 3828 2619 エレメンタリスト UR 18 8824 3837 4740 3612 ルーンマイスター UR+ 22 12672 4629 5941 4456 ストレイシープ SR 12 3866 2410 2836 2127 シープメイド SR+ 15 6250 3083 3425 2821 メリーナイト UR 19 9454 3837 4289 3837 ナイトメア UR+ 24 14256 5050 4951 4703 ネオン SR 11 3866 1772 3190 2127 エステル SR+ 15 6250 2418 4030 2821 シリカ UR 18 9454 3160 4966 3612 テルル UR+ 21 13464 3961 5941 4456 ポコ SR 11 3866 2304 3368 1950 マルカート SR+ 15 6250 3022 4231 2619 フーコ UR ??? UR+ ウンディーネ SR 11 4218 2127 3190 1950 アクエリア SR+ 15 6731 2821 4030 2619 ネレイス UR 18 ルサルカ UR+ 21 バロン SR ヴィコント SR+ 9 10577 5642 4634 3828 ??? UR ??? UR+ 朝雨 SR 雨抓 SR+ 15 ??? UR ??? UR+ ドラキュラ SR 10 4218 1595 2836 2127 ヴァンパイア SR+ 14 6731 4110 3828 2821 ノスフェラトゥ UR 18 10084 5373 4740 3612 ヴラド・ツェペッシュ UR+ 25 15048 6734 5941 4456 春っコ SR 11 4569 2304 3190 2481 春娘 SR+ 13 7692 3022 4030 3224 小春 UR 17 11345 4063 4966 4289 春麗 UR+ 21 16632 4951 6189 5199 メアリ SR 11 4569 2659 3013 2304 アン SR+ 15 7692 3627 3828 2821 グレース UR 18 11345 4740 4740 3837 アルヴィダ UR+ 21 16632 5694 5941 4703 ▲ページの上へ モンスター ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 うさもぐ N 1 803 819 562 321 とびうさもぐ N+ 3 1881 1066 836 836 いっかくうさもぐ R 5 2575 1532 1159 1416 ゴブりん N 2 963 682 642 321 ホブゴブりん N+ 4 1777 710 940 1045 ハイゴブりん R 6 2575 1094 1287 1545 ゴブりん(弓) N 3 562 546 963 481 ホブゴブりん(弓) N+ 5 731 888 1359 836 ハイゴブりん(弓) R 7 3208 1313 1803 1159 ゴブりん(槌) N 3 1204 546 722 562 ホブゴブりん(槌) N+ 4 1777 888 1045 836 ハイゴブりん(槌) R 6 2575 1532 1416 1159 ゴブりん(魔) N 3 642 682 883 562 ホブゴブりん(魔) N+ 5 940 1066 1254 836 ハイゴブりん(魔) R 7 1287 1532 1674 1159 トーテム(2段) N 2 1615 682 803 562 トーテム(3段) N+ 4 3045 888 1150 940 トーテム(4段) R 6 6040 1094 1545 1287 ランプ N 1 2484 409 562 401 ビッグランプ N+ 3 4466 533 836 731 ゴーストランプ R 5 7550 656 1159 1287 スライム N 1 3230 546 401 0 ラージスライム N+ 3 5887 888 627 0 バロンスライム R 5 9966 1313 1030 0 エゴクジラ N 1 1987 546 481 722 いっかくクジラ N+ 3 3654 888 731 1045 ドリクジラ R 5 6040 1532 1030 1545 スケルトン N 2 1863 682 562 642 ボーンソルジャー N+ 4 3451 1066 836 940 スカルファイター R 6 6040 1532 1159 1416 ミニデビル N 2 1615 409 722 481 デビル N+ 4 2842 538 1045 731 レッサーデーモン R 6 5134 656 1416 1030 雪うさもぐ N 6 1739 546 481 803 トナカイ N 6 1987 546 481 642 子青鬼 N+ 3 2290 1244 418 731 青鬼 R 5 3787 1751 643 1030 青鬼兄貴 R+ 7 5785 2341 918 1377 子黄鬼 N+ 3 2618 1066 522 1254 黄鬼 R 5 5050 1532 643 1931 黄鬼兄貴 R+ 7 8678 2081 1071 2448 グリフォン N+ 5 3109 940 731 1045 グライフ R 7 5303 1416 1159 1545 グリュプス R+ 9 8678 1989 1683 2295 ストレイキャット N+ 4 2781 1066 836 940 グリンスマイラー R 6 5050 1532 1159 1416 ミスティックテール R+ 9 8317 2081 1683 1989 エルフ R 7 5075 1751 1030 772 フェアリーエルフ R+ 9 4590 2341 1530 1071 ハイエルフ SR 12 14742 3013 2127 1595 コボルト R 5 4060 1532 1287 1287 ホブコボルト R+ 7 7550 1989 1836 1836 ノール SR 10 11372 2712 2836 2481 コボルトアーチャー R 7 1931 386 1803 1030 コボルトシューター R+ 9 2448 612 2448 1377 コボルトリガー SR 12 3190 886 3190 1950 コボルドメイジ R 7 2318 643 1674 1287 ホブコボメイジ R+ 9 3060 918 2295 1836 ノールマジシャン SR 12 3900 1418 3013 2481 コボルト(盾) R 7 4060 1416 901 2060 ホブコボ(盾) R+ 9 6946 1836 1530 2754 ノール(盾) SR 12 10951 2659 2127 3722 ベビードラゴン R 6 2233 2189 1674 1674 ミニゴン R+ 9 3926 3121 2295 2295 リトルドラゴン SR 11 7160 4219 3013 3190 ミニドラゴン SR+ 15 11212 5481 3828 4433 チビタウロス R 6 2436 2408 1674 1416 ミニタウロス R+ 9 4228 3381 2295 1989 リトルタウロス SR 11 7160 4520 3190 2836 チビミノタウロス SR+ 15 11212 5823 4433 3627 ミニオウル R 6 ミニオウルリーダー R+ 9 ミニオウルキング SR 11 エンペラーオウル SR+ 15 なまこ N 99 2484 883 562 963 鏡モチ R 99 もぐうさ(銀) R 99 4060 218 128 643 とびもぐ(銀) R+ 99 6040 260 153 765 いっかくもぐ(銀) SR 99 もぐロード(銀) SR+ 99 もぐうさ(金) SR 99 5636 301 177 886 とびもぐ(金) SR+ 99 いっかくもぐ(金) UR 99 ゴブりん(銀) SR 99 5636 301 177 177 ゴブりん(金) SR+ 99 6424 342 201 201 ウッドミミック R 5 2030 218 643 1803 ウッドミミック R 5 22 103 643 99999 カッパーミミック R+ 7 3322 260 918 2295 カッパーミミック R+ 20 38 122 918 99999 シルバーミミック SR 10 5054 301 1240 2836 シルバーミミック SR 35 50 141 1240 99999 ゴールドミミック SR+ 14 7287 342 1612 3425 ゴールドミミック SR+ 50 161 1612 99999 ▲ページの上へ 情報提供お待ちしています! キャノンハンターのMax攻撃が… -- 名無しさん (2014-05-31 22 30 26) 名前 コメント
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ステータス 防御力は{(防具の基本防御力×対応マスタリの強化値)+対応マスタリの追加防御力}を装備箇所ごとに計算後敏捷の補正とディフェンスの補正を加算と思われる。 -- ↑の式の「×対応マスタリの強化値」の部分はなく、単純に基本防御+マスタリの追加防御を装備箇所ごとに計算でした。 -- 鎌イヴィのスマッシュはクリティカルヒットに依存していると聞きました。意志の影響は受ける?あとスマッシュからの右クリ派生はマジッククリティカルに依存しているだとか。 -- ↑明らかに物理的攻撃にしかみえないスマッシュにマジッククリティカルが反映されたら不具合ものだと思うが・・・ -- 実際海外でもマジッククリティカルが反映されているので・・ -- Lv1の装着可能な最大重量確認してきた。リシタ 187、フィオナ 297。イヴィは既にLvあがってしまってLv1データが無いので誰かお願いします。 -- 知能5につきメディテのボーナス周期が1秒縮まっていることを確認 -- 鎌イヴィのLLLLR等のRはマジッククリティカルだと思うよ。クリスキルF魔法クリスキルAの状態で、クリティカル出たときの威力が全然違うので -- 最大重量報告 Lv31 リシタ 273 -- 最大重量リシタ追加報告 Lv32 273、 Lv33 281 -- 最大重量リシタ追加報告 Lv34 281(ウェイトマスタリ分除外済み) -- 別リシタですが、Lv18で最大重量231。増加ステはメモってないのでわからんです。申し訳ない。 -- リシタLv20 最大重量237。Lv19見るのを忘れてた…やっちまったァ -- 謎が解けた!速度30に12%の速度アップがつく場合。攻撃速度 -- の12%=3.6%、四捨五入で4。合わせて速度34。これに何故か%×2が入り+24。合計58になる -- 高級マナが発動してから、スラッシングした方がお得ってのも解った。俺ステで1増加した。何処にかけば良いか分からんかったからここに記載 -- 攻撃速度は数字+1で+0.5%です。 -- ↑x4、全然解けてないじゃん、計算無理やりすぎ・・・それに、その計算じゃ12%以外のとき答え違うし -- 内部(仕様上見えない部分)の攻撃速度を200で計算すれば普通に58になるかと -- 400 - (200 + 攻撃速度) * スラハイ = 実攻撃速度(%) が武器速度にかかるってことかな。こういうの検証する場所ほしいな・・・ -- 最大重量と各装備セット重量を追加。エクセル(calc)からコピペしてるのでタブ入ってますが、calcへ再びコピペすれば編集も楽なのでそのままにしてます。長いから別ページに作った方が良かったかな… -- 最大重量について、全レベルの一覧作るのもいいけど重要なのは装備が1式揃うレベルのデフォ重量があればことたりますよね -- スラハイや、インセインリーパーの増加は武器やESの増加分には掛からない、つまり↑の式風に書くと、、 (200 * スラハイ + [武器とESの合計]) = 攻撃速度(+)実際の速度は、攻撃速度(+) / 2 = 実攻撃速度(%) -- 高身長のとき攻撃速度が遅くなるとゲーム内注釈ではあるが、それが基本値200が150とかに減るってことなのかどうなのかが検証待ち -- ↑x3 装備セットを基準としたテーブルと差し替えました。ついでにLvの横に装備セット名を書くスペースも追加。 -- 最大重量表の人 ↑3 強化+7と+10の武器でインセインリーパー6ランクの攻撃速度上昇量が、21と22だったけど武器の分も%増加に含まれてるんじゃない?ESは貼ってないからわからないけど・・・ -- 最大重量と各装備セット重量って項目必要なのか?装備の所見ればいいだけだろう? -- ステータス項目の「スタミナ回復速度(イヴィ)」の部分は間違っていると思われるので修正します。 -- 修正するのは別にいいんだけど、イヴィのスタミナ回復は知力依存という海外の検証結果が違ってたっていうソースはあんの? -- 横からだけどイヴィのスタミナ回復は知力依存という海外の検証結果というのを貼ってもらえると助かります -- ↑http //goo.gl/91etw (短縮url) 韓国のサイトな。↑↑↑勝手に修正するのは構わんが自分で調べてからにしろよ -- 何えらそうに言ってんだお前はwww -- えらそうにも何も、勝手に消して編集されてるんだから文句だってつくだろ -- 今回のアプデで意志による生命力ボーナスが実装されたようです。物理職、特にフィオナにとっては非常に嬉しいお知らせ。軽装イヴィにとっては割とどうでもいいお知らせ -- ステータス補正値一覧に生命力上昇値追加。意志+1ごとに0.6の模様。確認お願いします。 -- クリが敏捷依存か意思依存かは職ではなく魔法か物理かで変わるので変更しておきました --
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パラメーター HP そのまま体力です 0になると死にます SP そのままスキルポイントですスキルを使うと減ります SAN 精神力です 固有スキル使用や一部の魔法で減ります 少ないと判定にミスしたり 0になると行動できなくなります STR 体格です 物理攻撃のダメージや体力等にかかわります INT 頭のよさです 魔法攻撃のダメージ等にかかわります AGI すばやさです 行動の順番等にかかわります DEX 器用さです 弓や銃などのダメージ スキル判定等にかかわります CCR 集中力です命中や回避に多少 スキル判定等にかかわります CHA 魅力です これが高いと相手を魅了したりできやすくなります ―――――――――――― ◆肉体系基本能力 筋力、器用、敏捷 ◆精神系基本能力 精神、知力、魔力 ◆特殊系基本能力 運 能力計算式 命中 器用+敏捷÷2 回避 敏捷+運 魔導 精神+魔力÷2 抗魔 知力+魔力÷2 攻撃力 筋力+器用÷2 防御力 筋力+敏捷÷2 これに+クラス別補正かけて装備入れて戦闘能力化できる? ちなみに運は各クラス思い切り低く設定。vipper等、一見戦力外に見えるクラスは他より高くして、運の数値だけクリティカル値を下げる。 つまり2D6を使ってやるとして、運が2なら、10でクリティカル発生。 クリティカルが発生すると+1D、達成値に上乗せできる。
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スキル&ステータス スキル一覧 回復系 スキル名 効果 回復薬 特製の回復薬を使い、HPが少量回復する すごい回復薬 特製の回復薬を散布し、全員のHPを少量回復する 解毒剤 ターゲット単体の毒を回復させる すごい解毒剤 味方全員の毒を回復させる 手当て 緊急の手当てを行い、戦闘不能になった仲間を回復する 攻撃系 スキル名 効果 強打 単体を攻撃するスキル。力強い一打を加える 流星雨 敵全員を攻撃するスキル。力強い一打を加える 毒針 ターゲット単体に毒攻撃をしかける すごい毒針 敵全体に毒攻撃をしかける 反射 単体を攻撃するスキル。光り輝く太陽の力を借りて攻撃する 超反射 敵全員を攻撃するスキル。光り輝く太陽の力を借りて攻撃する 乱射 単体を攻撃するスキル。鏡のようにすべてをはねかえす 超乱射 敵全員を攻撃するスキル。鏡のようにすべてをはねかえす デコード1 生物の生命活動を停止させるために繰り出す技 デコード2 敵全体の生物活動を停止させるために繰り出す技 騎士の誓い なんかもうとても弱い 最終ステータス ※装備品は初期装備のまま 【ナナミ】 Lv.99 / HP4050 攻撃力:104 / 防御力:103 / 運:899 装備メイン:太陽の紋章 / サブ:太陽の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい解毒剤 20 回復薬 30 手当て 40 すごい回復薬 50 【かごめ】 Lv.99 / HP6644 攻撃力:801 / 防御力:799 / 運:495 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:太陽の紋章 ※習得スキルなし 【リュカ】 Lv.99 / HP7208 攻撃力:699 / 防御力:596 / 運:598 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 強打 20 反射 30 デコード2 40 【ネム】 Lv.99 / HP5613 攻撃力:204 / 防御力:300 / 運:296 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 毒針 10 回復薬 20 手当て 30 デコード1 40 デコード2 50 【アルト】 Lv.99 / HP9025 攻撃力:878 / 防御力:514 / 運:401 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい解毒剤 20 強打 30 反射 40 【カイン】 Lv.99 / HP5096 攻撃力:205 / 防御力:203 / 運:215 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 回復薬 10 すごい回復薬 20 超乱射 30 手当て 40 超反射 50 【ノア】 Lv.99 / HP7980 攻撃力:797 / 防御力:806 / 運:506 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい毒針 20 乱射 30 反射 40 超反射 50 【エディック】 Lv.99 / HP9025 攻撃力:747 / 防御力:732 / 運:802 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 騎士の誓い 10 回復薬 20 反射 30 手当て 40 超反射 50 【チャイ】 Lv.99 / HP8243 攻撃力:675 / 防御力:675 / 運:403 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG すごい解毒剤 10 強打 20 回復薬 30 流星雨 40 超反射 50 【ディンド】 Lv.99 / HP5212 攻撃力:589 / 防御力:494 / 運:520 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 強打 10 流星雨 20
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盟主 私の現在のステータスでも書いとこうかな。 私の腕というか、どんなキャラなのかがこれでわかるかな? ステータスは基本武器、防具を加算して一番低かった値をここに記載しておくかな。 名前 古明地 蓮花 種族 ニューマン 性別 女性 メインクラス ファイター57Lv サブクラス ハンター 44Lv HP 703 PP 136 打撃力 1136 射撃力 500 法撃力 582 技量 453 打撃防御 952 射撃防御 815 法撃防御 990 装備とか 1 ラムダレグザガ+10(Tダガー 2 クォーツカリバー+10 (ダブルセイバー 3 ラムダバイティガー+10 (ナックル 4 ラムダハイペリオン+10 (ワイヤード 5 ラムダジャレイド+5 (ガンスラッシュ 6 適当ry
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基本ステータス 上級ステータス バフ デバフ 戦力 コメント 基本ステータス HP 攻撃力 防御力 上級ステータス 基本ステータスよりレアなステータス。 基本ステータスの上昇につれ、上級ステータスの効果も増す。 CR CRの数値が高いほど、クリティカルの発動率がアップ。 タフ タフの数値が高いほど、クリティカルを受ける確率が低下。 ガード ガードの数値が高いほど、被ダメージが減少。 破壊 破壊の数値が高いほど、敵のガード発動率が低下。 貫通率 攻撃時に必ず貫通効果を発動。貫通すると敵の防御力を無視。貫通率の数値分を無視できる。 ブロック率 貫通率と相互に関係するステータス。ブロック率が高いと、貫通された時の敵の貫通効果が低下。ブロック率の数値分を低下させる。 与ダメージ上昇 与ダメージがアップ。与ダメージは敵の防御力も影響。 被ダメージ軽減 被ダメージがダウン。被ダメージは防御力も影響。 吸血率 攻撃時に自分のHPを回復。単体攻撃と複数攻撃では回復率が異なる。 ガード無視 攻撃時に敵がガードを発動すると、ガード無視の数値に基づき、敵の被ダメージ軽減が減少。 CRダメージ CR発動時の攻撃力。 バフ 名称 効果 スキル所持花精霊 灼熱の刃 弱点火の怪物への与ダメージ+20%、持続6秒 イザヨイ デバフ 名称 効果 スキル所持花精霊 めまい 行動不可 ヒガンバナ、ツキミソウ スタン 行動不可 カンヒザクラ 虚弱 HP回復不可 エリス 沈黙 攻撃とスキル不可 アジサイ アイスチップ 2秒毎に攻撃力の80%の追加ダメージを与え、移動速度-5%、持続5秒。移動速度低下は6回上積み可能。6回目に移動速度を大幅に低下させ、上積み回数はリセットされる。 サンシキスミレ 嘲笑 敵は優先的に攻撃者を攻撃 デイジー 戦力 コメント 名前,コメント︰